まずは神頼み。元高のバスケ部の奴らがここ見てませんように!(切実)

昨日の夜、携帯にメール。高校の頃の部活のマネージャーからで、12月の頭の方にOB,OG会をやるので練習服とバッシュを持って来いとのこと。人を殺す気なんですかね?奴らは俺等がOBなのは無視で平気で速攻を決めるためのパスを出します。どういうことかというと、相手に決められた状態からMAXの走りでこちら側のリングまで行ってロングパスをもらいそのままレイアップに持ち込むということです。しかも、少しでも走るに手を抜くとパスが全速力想定でけっこう自分より前の方に飛んでくるのでキャッチすらままなりません。想像しただけで頭が痛くなったり体調悪くなったりする方もいるかもしれませんね。まあぶっちゃけ毎日走ってないと不可能です。それを奴らは俺等にやらせます。奴らというのは俺の3〜4個上の先輩です。もう少しこちらの体力をかんがえて欲しいものですよ。本当に。

マジックの話。

昨日おのぼさんと話してて話題になったので一つ考察してみた。どっちかしか入らなかったら《迫害/Persecute(8ED)》か《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》かどっちか。

まあどっちもトロンなどを主にメタっているカードですが、個人的には《迫害/Persecute(8ED)》の方がいいですね。もちろんそれぞれ役割も違うのですが

・《迫害/Persecute(8ED)》の利点。
緑単のトロンならハンドの半分持って行ける。(《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》と《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》を同時に持っていけるのはでかい)

・《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》の利点。
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》を抜けるので《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》&《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》の最悪瞬殺コンボが無くなり、最悪タイタン1体なら出てきてもどうにかならないこともない。

・《迫害/Persecute(8ED)》のデメリット。
多色のデッキに効かない。トロン相手に刺さっても意外に効かない場合あり。用はちょい不安定かな。

・《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》のデメリット。
意外に《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》抜いても勝てない。他のカードで負ける恐れあり。

後は秘密(  ̄3 ̄)

まあ個人的な意見ですので。

追記

「トップをねらえ2!」の1話見ました。今回の主人公はかなりきてます。生身で宇宙怪獣に「稲妻キック」をかまし倒すという前作では考えられないあばれっぷり。ちょいわくわくしています。

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