ガチ=無限コンボではなくて、ガチっていうのは最短の勝利だと思う。コンボを決めるなら速度も求めるし、そこまでの領域行ってなくて最終的に無限コンボになるぐらいのデッキを作れなくしたら何もおもしろくなくなる。だってコンボってマジックの醍醐味じゃん。そこまでカジュアルに落ち着きたいならハウスルールで縛ればいいんじゃないですか?人の楽しみまで奪わないでください。

周りのデッキとかぬるいならコンボ決めなきゃいいだけだと思う。手を抜くというか、それは舐めてるんじゃなくて、ゲームとしておもしろくなるかだと思うんですよね。チューターからコンボパーツもってこずにただ強カード引っ張ってくるみたいな使い方するとか。

要はカジュアル勢に楽しむ要素を感じさせる隙も与えずにコンボで叩き潰す大人げないガチ勢と、好きな事やって勝てないからガチをひがむ弱すぎカジュアル勢が喧嘩してるだけに思える。

物事はバランスじゃないでしょうか。ゲームとして楽しめるよう、みんながみんな努力すべきだと思う。
3-0
ガラク、ジェイス、仲間×6(2回目)、ジャイグロ×2、送還、ビーム、狼×3、オーバーラン2(忘れてたw)

0-3
ラヴァアックス3、赤い双つ術2、火の玉2、チャンドラ憤慨、ショック

1-2
ジェイス、チャンドラ、チャンドラ憤慨2、ターン飛ばす1/4×4、石臼生物×2

大雑把すぎよくないですね。反省。

やはり苦手な基本セット。もっとたくさん練習しようと思う。

やっと完成形をイメージしてピックが出来るようになってきた感じ。といってもまだ5回しかやってないけど。

よく緑弱いからやりたくないとか聞くけど、弱い色でもやらないといけないタイミングはあると思う。しかもこの環境は得に被らないように浮いた色をきっちりピックしないとダメだと思うから流れを把握した上で慎重に色を決めていきたい。あとアグロにすりゃあいいという考え方がダメなのもわかった。カードパワーピック大事。ブラッドサーストというキーワードのせいでアグロピックになりやすい気がする。どの生物が火力や除去より点数が高いのか。どのカードが最終形に必要なカードなのかをきっちり見定められないとすぐ40枚の紙束ができる。

今まで組んだ特殊アーキタイプは以下の通りです。

・ガラク他39枚
・六つ子のベナリッシュベテランビートタッチテラテラテラ

もっとアーキタイプを発掘してみたいと思います。オーラデッキはどうしてもオーラの点数を低めに見てしまって取るタイミングを失う。しかし緑の狼+オーラ等は結構イージーウィンにも繋がったりもするので視野に入れていきたい。

という事で今日もドラフトしますw日本選手権行く人は頑張ってください。



チャンドラ三昧

2011年7月10日 趣味
0時プレリ

炬火チャンドラ
チャンドラフェニックス
チャンドラの憤慨2

というスーパーチャンドラパック。

他の火力はショック1、火の玉1、投げ飛ばし1、アックス1でレアもアサシネイターがいる赤黒ブラッドサースト。土地15で組んで13枚引く残念ドローのゲーム以外はスパっと勝てて3-1。しかし周りのゲームでPWが無双してるとこを見てると、チャンドラはリミテッドにおいては一番地味なPWだなと思った。

秘密日記で絶賛構築中!
完成したら(心が折れなかったら)表に出します。

と意気込んでデッキ構築スタート!

2色は入れたとしてもタッチ程度だろう。

ドローはマスト…

ハンデスでカウンターや除去を抜いて…

除去も入れて…

そして…

ついに…

最強の…

デッキが…

できませんでした(笑)

でもせっかく4枚ドラフトで揃ったから抹消者使いたいよ

新環境構築

2011年6月21日 趣味
色々考えてみたけどちょっと前に戻るだけな気がした。
にしても石鍛冶使わなくていいかと思うととても開放感がありますね。


ドラフト記

2011年6月20日 趣味
土曜晴れる屋
2-1
最後まつがん殺意同系負け

MO
3-0
久々30点感染

月曜晴れる屋
2-1
1戦目黒頂点にボコボコ負け

殺す気でピックすると感染いけない。そして途中からの離脱コースが見えてきてからちゃんと勝てるようになってきた感じ。っていうか最近全然負け越してない。2-1って結果はやっぱり勝負に挑んでる以上悔しいけど、コンスタントに2-1出来てるんだから上手く一歩ずつ昇華できるようピックとコンバットを意識していきたいと思う。

ツイッターにて

2011年6月20日 趣味
ツイッターでヤンデレについて語っていたら、「ワクワク人生、デザインしちゃってます!」って書いてある人からフォローされた。夜も眠れなくなるぐらいワクワクした人生を送る!ってあったけど、ヤンデレについて書いてる時にこれって…もしかしてそういう事なんだろうか…?

何かあればフォローどうぞ
@gaku222324


追記1
発言もヤヴァイ。あなたはリトルコスモなんだ…っ!

追記2
そしてこのタイミングでジェイスと石鍛冶禁止発表である。これは本当にワクワク人生がデザインされちゃいますね!

にっせんよせん

2011年6月20日 趣味
Caw使って久々スタン。全く練習できなかったから余裕の0-3するかなと思ったら以外とならなかった。

ボロス○
白緑蔦×
青黒超絶殺意×
ボロス○
白緑蔦×
同系○
赤青緑殺意×
同系○
白緑○

結果は超絶的なズークーですけどね!!!
同系とボロス相手はきっちり取れてるんだけど白緑があかん。蔦ちょーきつい。ラス2ギデ3あったけどラスとかあれだけサイドインしてて9回戦で一回もプレイしてない。数増やさないと駄目かも。というかラス引かないときついと感じるならば、一枚は引けるであろう3枚に増やした方がいいですね。あと白緑蔦にボロ負けしてるので摘出入れてみようと思う。

最初の一回戦以外全て延長行き。俺結構すぱっとプレイしてたつもりだったんだけどなー。

もし次にCawを使う事があれば、確実に白緑相手にも戦える構成にしたいと思う。


っていうか日記かいてて気づいたけど9回戦中7回戦サイドインしてんじゃんwラス入ってたのか…?ここまで入れるならメインの検討は必要かもしれない


FNM

2011年6月18日 趣味
柏木にて。

赤白やって3-0

これで3連続FNM3-0で超嬉しい。

1回目緑黒感染30点削り
2回目青白コン
3回目赤白金属

完全にばらけてデッキが組めているのでいい傾向だと思う。赤青とかも強いから積極的にやりたい

しかし1位の商品が白緑ランドという余りにも悲惨な結末に涙が止まらないのであった。
2-1
1-1

いっぱいクリックミスした…時間短くなって早くプレイしようとしてついw早くそしてミスんないように心がけよう。あと真髄の針君がMOで面倒くさすぎてやばかったです。装備品止めたは超偉かったけど。
魔の0-12から抜け出しまして

3-0
3-0
2-1
3-0
3-0
2-1
2-1
となんとか18-15とまくる事に成功。
すこーしづつ環境と一体化してきたかなって感じっす。
もっともっとやりたい。一番新しい2-1も結構失敗だったし、学べる事ばかり。この環境やり倒したいですね。
・ヴェンセールの日誌
ライフゲイン&ハンドマキシマム
ランタク、アリーナ、黒詩人が強くなる。
地味カードだけど以外とかみ合いそうなので。

・ソリンマルコフ
ライフ10化はやべえ。しかしはたして使えるのか…

・絶望の天使
ヴィンディケイトだけど重いしコンセプトから外れていく…

・稲妻のすね当て
十手とかいってる場合じゃなかった。こっちがあるなら英雄も使えるかも!


EDH更新

2011年6月12日 趣味

OUT
→バーゲン
禁止でしたwwww


怪しい
→白英雄
その場でトークンが出ないのが弱い

→百蘭騎士
どうみても最強ランパン!とか思ってたら意外ときつい白白wこれ抜くかポーテンス抜くかどっちかはした方がいいような気がしてるんですが、心配しすぎなのかなー1tにランタクもおきたいから仕方ないような気もする

→マナソース数、土地数
今土地41、印鑑系マナソースが6枚(百蘭入れると7枚w)マナソースを引きすぎるよりも、サーチからも持ってこれて確実にセットランド出来るような構成にしたい。デッキは割りと重め。

ちょっと今時間ないけど後で一度経過レシピをさらしてみたいと思います。何かあれば突っ込みもらえると嬉しいです。

流行にのるよっ

2011年6月8日 趣味
好きなカード☆

クリーチャー:黄金の羽ズーベリー
超かわいくないですか?昔から凄い好きなんですよね!


ソーサリー:迫害
大好き!モックス経由でランパンして2tに撃つぐらい大好き
相手のハンドを根こそぎ落とした時の快感はヤヴァイ

インスタント:沈黙
ANTで撃っててもEDHで撃っててももはやチャントの上位互換としか思えないぐらい強さを感じるスペル。どっちでもこれが通ると勝ち


エンチャント:土地税
この世で一番チートなエンチャントだと思う。


アーティファクト:頭蓋骨絞め
トークン好きにはたまらぬカード。リミテッドで何回ピックして喜んだか思い出せないレベル


部族:苦花
上とセットでいつもキューブでお世話になってますwフェアリーは使ってないのにEDHやらキューブやら白黒トークンやらで散々お世話になってるカード。大好き

土地:ひまわり平地
セットするだけで幸せな気持ちになれる不思議な平地


プレインズウォーカー:精神を刻むもの ジェイス
もはやノーコメントである
残り5枚

死の雲1
爆破基地1
名誉回復1
ヨーグモスの取引1
暗黒への突入1

長かった…。
あといざ使ってみるとハンドにもってくるチューター大事なのでディアボリックなチューターとGrimなチューターほしいかもしれない。かもしれないっていうかほしいwでもGrimたけーからなー。

あとネクロポーテンスを抜くかも。無限マナからコンボスタートした時にバーゲンのが強い。ポーテンスだとその場で決められないというジレンマ。まー両方入っててもいいんだけどね。スペース結構ぎっちりできついっす。
暇な時間あったので脳内更新メモ。
ジェラードの評決忘れてた。

ボブ4
石鍛冶4
ミラクル4
漕ぎ手4
ユツン4
思考囲い4
十手1
黒緑剣1
赤青剣1
剣さや4
ヒム4
ジェラードの評決2

スクラブ4
ダメラン4
フェッチ6
不毛4
平地2
沼2
よーぐもす1



■候補
名誉回復
追加ジェラードの評決
台所
四肢切断
-2-2
ヒッピー

脳内構築してる時が一番楽しい

EDH

2011年6月3日 趣味 コメント (3)
大分集まったんでそろそろスリーブ選ばないと。
やっと形出来たんで後々晒します。

名誉回復1
ファイレクシアの塔1
ヴォルラスの要塞1
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ1
スクラブランド1
天使の嗜み1
暗黒への突入1
冥界の裏切りもの1
悪魔の意図1
ヨーグモスの取引1
邪神の寺院1
テイサ(Foilのみ)

1枚でもある方はご協力くださいませ!
っていうか集めたカード2割くらいは結局デッキに入らない始末w
まあそんなもんすよね!

集めてみると、苦花、アリーナ、3lose3ドロー2枚、力の確約、ポーテンス、取引、墓生まれの詩人、チューターなどライフloseがとにかく多い。

つまりはライフ管理もしっかりしないといけないという訳だけど、魂の管理人系はちょっと単体の弱さや除去への体制が無さすぎたりなのであんまり入れたくないんですよね。そういう意味でデッキには暗黒への突入が凄いあってる気がします。あとはライフリンク、二段攻撃つくアンセムとか考えたけど…うーんw
ライフ管理でいいカードあったら募集っす。
せっかく組んだANTが精神的つまづきを見て泣いている…!こうしちゃおれんと新デッキ構築中

ボブ4
石鍛冶4
幽体オオヤマネコorミラクル4
漕ぎ手4
ユツン4
思考囲い4
十手1
赤青剣1
黒緑剣1
赤白剣1
剣さや4
ヒム4

スクラブ4
ダメラン4
フェッチ6
不毛4
平地3
沼2
よーぐもす1

とりあえずは適当に組んだ。打点低すぎるうえにみんな2マナ域すぎるので、最初入れる予定だったヤマネコをミラクルにしようぐらいは検討中。そして剣どれが強いかわからん。むしろ十手3他いらねとかでもいいようなwあと薬瓶はさすがに入れるか。しかし生物減らすのも…うーん。あと候補を挙げるなら名誉回復かな。

もうレガシーだろうとEDHだろうと昔っから白黒という色が好き。当然カジュアルすぎるなら使わないけど、石鍛冶フィバってきた今ならこの色も強い気がしたのでためしに作ってみました。

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